3分鍾讓你了解VR眼鏡!VR眼鏡(jìng)即VR頭顯,虛擬現實頭戴式(shì)顯示設備。由於早期沒(méi)有頭(tóu)顯這個概(gài)念,所(suǒ)以(yǐ)根(gēn)據外觀產生了VR眼(yǎn)鏡、VR眼罩、VR頭盔等不(bú)專(zhuān)業叫法。VR頭(tóu)顯是利用頭戴式(shì)顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用(yòng)戶產生一種身在(zài)虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右(yòu)眼屏幕分(fèn)別(bié)顯示左右眼(yǎn)的圖像,人眼獲取這種帶有差異(yì)的信息後在腦海中產生立體感。
  一.原理簡(jiǎn)介
  VR眼鏡的原理和我們的眼睛類似,兩個透鏡相當於眼(yǎn)睛,但遠沒有人眼“智能”。再加上VR眼鏡一般(bān)都是(shì)將內容分屏,切成兩半,通過鏡片實(shí)現疊加成(chéng)像。這時往往會導致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏後)中心不在(zài)一條直線上(shàng),使得視覺效果很差,出現不清晰、變形等一(yī)大堆問題。
  而理想的狀態是,人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(mù)(分屏後)中心應該(gāi)在一條直線上這時就(jiù)需要通(tōng)過調(diào)節透鏡的“瞳距”使之與人眼瞳距重合,然後(hòu)使用軟件調節畫麵中(zhōng)心,保證3點一線,從而獲得最佳(jiā)的視覺(jiào)效果。國內的設備有的是通過物理(lǐ)調節,有的是通過(guò)軟(ruǎn)件調節,比如(rú)暴風魔鏡,其瞳距(jù)需要通(tōng)過上方的(de)旋鈕來調節,SVR Glass則需要軟件來調節瞳距
  二.分(fèn)類
  一般來說,VR頭顯設備可分(fèn)為三類:外接式(shì)頭顯設備、一體式頭顯設備(bèi)、移動端頭顯設(shè)備。

  (1)外接式頭顯設備,用戶(hù)體驗較好,具備獨立屏幕,產品結構複雜,技術含量較(jiào)高,不過受著(zhe)數據線的(de)束縛,自己無法自由活動,如HTC vive、Oculus Rift。
  (2)一體(tǐ)式頭(tóu)顯設備,產品偏少,也叫VR一體機,無需借助任何輸入輸出設備就可以在虛擬的世界裏盡情感受3D立(lì)體感帶來的視覺衝擊。
  (3)移動端頭顯設備,結構簡單(dān)、價格低廉,隻(zhī)要放入手機即可觀看,使用方便,如空之翼VR眼鏡。
  三.VR應(yīng)用市場(chǎng)
  (1)遊戲
  遊戲,是人們認為 VR最容易觸及的一個行業,也最有“錢途”。無論是(shì)角色扮演、競速賽車或者動(dòng)作類遊戲,都是(shì)大眾最期待的VR開發領域。在模擬駕駛方麵,VR有很大的應用空間。VR可以(yǐ)提供幾乎與真實環境(jìng)一致的體(tǐ)驗,且所需設備並不複雜。
  (2)電影
  這是已經實現的場景。人們戴上頭盔眼鏡,在(zài)家裏就(jiù)能體驗到(dào)IMAX級的電影效果,可(kě)看到的電影與演唱會數(shù)量(liàng)正在光速增加。另外(wài),一些公司已經開(kāi)始拍攝(shè)VR電影,這種電影的沉浸感更(gèng)加(jiā)強烈。
  (3)電商
  在(zài)網(wǎng)上購物時,如果在下單(dān)前(qián)能穿上身,或許能夠省掉不(bú)少的運費。VR眼(yǎn)鏡能(néng)夠解決這個難題。戴上眼鏡後(hòu),買(mǎi)家可以在海量的衣服中搜尋合身的衣服,一件件在身(shēn)上試穿。
  (4)醫學
  借助VR,人們可以建立虛(xū)擬的(de)人體模型,借助於跟蹤球、HMD、感(gǎn)覺手套,學習了解人體內部各器官結構,對虛擬的人體模型進行手術等,觀測手術後的效果,還(hái)可以利用(yòng)VR技術訓練新醫生。
  (5)社交
  暴風魔鏡開發的《極樂王國》是全球首個VR社(shè)交(jiāo)遊戲平台,將(jiāng)VR獨有的無比真實的沉(chén)浸(jìn)式體驗和社(shè)交完美結合,打造一(yī)個虛擬現實的遊戲世(shì)界(jiè)。在《極樂王國》中,玩家可以體驗到堪比現實的VR社交、美(měi)麗性(xìng)感(gǎn)的女仆養成、大(dà)型VR網遊“躲貓貓CS”、精品單機VR射擊遊戲“生化危機”,是一個集社交、遊戲、娛樂、購物等在內的VR虛擬社交世界。
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